Eén fout, één verkeerde inschatting — en je race ligt in gruzelementen tegen een betonnen muur. Dat is de realiteit van racen op stratencircuits zoals Monaco, Singapore of Las Vegas.
In tegenstelling tot permanente circuits zijn stratencircuits aangelegd door bestaande stadsstraten. Die zijn niet ontworpen voor 300 km/u, maar voor taxi’s, scooters en stoplichten. Het resultaat: nauwe bochten, krappe secties en vaak nauwelijks ruimte naast de baan.
Een klassieke uitloopzone zoals in Silverstone of Spa is er simpelweg niet. Als je hier remt op de verkeerde plek of iets te wijd instuurt, zit je direct in de vangrail. Het maakt coureurs voorzichtig, maar tegelijk moeten ze risico nemen om snel te zijn.
Op circuits zoals Monaco is precisie alles. Zelfs een subtiele fout — een paar centimeter te laat insturen — kan al het einde van je sessie betekenen. Dat maakt deze races tactisch en technisch veel zwaarder dan het publiek soms ziet.
“In Monaco voel je dat je de auto niet bestuurt, maar balanceert tussen leven en crashen.” — Charles Leclerc
Omdat stratencircuits over gewone wegen lopen, zijn ze verre van vlak of egaal. Putdeksels, verkeersdrempels, hobbels en verschillende soorten asfalt zorgen voor een baan die telkens verandert — zelfs binnen één ronde.
Daar komt nog bij dat veel delen van het circuit overdag worden gebruikt door stadsverkeer. Olievlekken, stof, steentjes en zelfs rubberresten van normale auto’s kunnen de grip beïnvloeden.

Voor een coureur betekent dat: constant schakelen. Wat in ronde 4 werkte, kan in ronde 9 plots niet meer kloppen. Rempunten moeten verlegd worden, stuurinput aangepast. En als het dan ook nog begint te druppelen, kan een nat zebrapad ineens dodelijk glad zijn.
Op circuits als Singapore en Miami zijn er bovendien secties met twee verschillende asfaltsoorten naast elkaar, wat resulteert in ongelijk verdeelde grip tussen linker- en rechterwielen. Besturen wordt dan balanceren tussen grip en instabiliteit — op topsnelheid.
Hoge snelheid, minimale foutmarge: alles of niets
Hoewel stratencircuits smal zijn, zijn ze niet per se traag. Op plekken zoals Jeddah en Las Vegas worden gigantische snelheden bereikt, vaak met minimale ruimte aan weerszijden.
Dit maakt de foutmarge vrijwel nul. Bij circuits zoals Suzuka of Monza heb je nog een grasstrook of grindbak voordat je de muur raakt. In de stad is het direct beton.
De combinatie van snelheid én krappe lijnen zorgt ervoor dat zelfs een kleine overstuurreactie — een wiel dat iets blokkeert bij het remmen — meteen wordt afgestraft. Het is dit constante risico dat de mentale druk tijdens deze races gigantisch maakt.
Een ander typisch kenmerk van stratencircuits: je ziet vaak niet wat er komt. Gebouwen, vangrails, lichtmasten en hekken blokkeren het zicht op bochten, rechte stukken en soms zelfs andere auto’s.
In scherpe bochten, zoals in Monaco’s zwembadsessie of de lastige S-bochten in Singapore, rijden coureurs deels op geheugen en gevoel. Er is geen visuele referentie — alleen ervaring, data en vertrouwen in de auto.
Elke fout van een ander is ook meteen jouw probleem. Als er een crash gebeurt buiten jouw gezichtsveld, weet je het pas op het moment dat je er al in zit. Dat maakt deze circuits niet alleen technisch lastig, maar ook mentaal vermoeiend.
Grip die per sessie verandert: vuil, temperatuur en verkeer
Omdat stratencircuits in steden liggen, verandert de staat van het asfalt voortdurend. Overdag rijden er taxi’s, motoren of zelfs bussen overheen. Tussen de sessies hopen vuil, zand en rubber zich op. Zelfs het weer speelt extra hard mee.
Zodra het koeler wordt in avondraces zoals in Miami of Las Vegas, verandert de temperatuur van het asfalt — en dus de grip. Teams moeten de afstelling en strategie hier constant op aanpassen, vaak tot vlak voor de race.
Een coureur moet zich dus niet alleen aanpassen aan de bochten, maar ook aan het moment. Een sector die bij de start veel grip bood, kan twintig ronden later glad zijn geworden. Dat vraagt niet alleen reactievermogen, maar ook perfecte feedback richting het team.
| Circuit | Lengte | Aantal ronden | Snelste ronde ooit | Uitdagingen |
|---|---|---|---|---|
| Monaco | 3.337 m | 78 | 1:19.909 | Extreem smal, geen uitloopzones, hoge focus vereist |
| Miami | 5.410 m | 57 | 1:29.708 | Oneffen ondergrond, variabele grip, avondcondities |
| Las Vegas | 6.201 m | 50 | 1:35.490 | Hoge snelheid, blinde secties, koel asfalt |
| Jeddah | 6.174 m | 50 | 1:30.734 | Zeer snelle straatrace, nauwelijks foutmarge |
| Singapore | 4.940 m | 62 | 1:35.867 | Nachtklimaat, vocht, visuele afleiding, fysieke uitputting |